Funcionalidades
Cada funcionalidade na sua própria página: o que é, como funciona, o que lhe oferece. O que ainda está em desenvolvimento é assinalado como tal na própria página.
Comunidades, instituições, famílias - e também broadcasters e podcasters que desejam uma audiência fechada, sem que o conteúdo se disperse.
Ler ›Cada espectador recebe um código curto, digita-o no navegador e entra. Você decide quem entra - e quem sai.
Ler ›No ecrã de cada espetador é incorporada uma marca que só ele possui. Uma gravação vazada leva de volta à pessoa em segundos.
Ler ›Quem entra, de quantos dispositivos, quantos espectadores em simultâneo, e o que é permitido fazer com o conteúdo - tudo nas definições da própria transmissão.
Ler ›Uma lista em tempo real dos espectadores da transmissão, com nome, marca d'água e estado. Desconexão com um clique.
Ler ›Um gestor vê tudo. Um operador vê apenas as transmissões às quais foi atribuído - e nada mais.
Ler ›Cada ação - entrada, emissão, cancelamento, alteração de política, acesso de suporte - é registada. E não há forma de apagar ou alterar uma linha no sistema.
Ler ›Cada transmissão é gravada na nuvem desde o primeiro momento. A gravação está disponível para os gestores - e o download é registado.
Ler ›Uma ou várias fontes de transmissão, uma chave para cada fonte, e transmissão a partir do navegador sem software. Funciona mesmo em redes que bloqueiam tudo.
Ler ›O que transforma uma transmissão de uma só pessoa num estúdio completo - legendas em direto que já funcionam, e duas funcionalidades em desenvolvimento: um realizador que escolhe o enquadramento sozinho, clips e um filme do evento cortados automaticamente, e legendas em direto em hebraico e nas línguas da comunidade no estrangeiro.
Ler ›A director's desk in the browser. Cutting between cameras, a full audio mixer, and sync calibration - with no control room and no crew.
Ler ›The same event, both to the closed audience and to the open channel - without broadcasting twice and without extra equipment.
Ler ›The audience asks and votes from the player. You decide what reaches the screen - nothing arrives on the wall unapproved.
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